ひなたのゲーム記録(ゆるめ)

ひなたのゲーム記録(ゆるめ)

DMMゲームやポケモン、アイマスを見境なくプレイしていくブログ。SNSでの紹介は大歓迎。記事ネタ募集中。

ゆるふわ? やり込み? 「エンジェリックリンク」で堕天使たちと過ごす異世界生活!

 

今流行り(?)の異世界転生。
異世界転生して美少女に囲まれてキャッキャウフフ、そんな人生。
そんな新作ゲーム、始まります。
サービス開始からだいぶ経ってからの記事公開ですが

エンジェリックリンク、サービス開始!

f:id:hinata-nagare:20210822154745j:plain

「だって、堕天使だもの。」
きゅんきゅんキュートな……

異世界転生した先で、堕天使たちとゆるふわ生活。

ゆるふわといいつつ結構難易度高い気がするし
やり込み要素ある気がするのは気のせいだろうか。

「キャラが可愛い」
「戦闘もわかりやすい方なので手軽に取り組める」
「オマケのミニゲームが結構面白い」といった感じで、
全体的にかなり面白いです

敵を吹っ飛ばして敵にダメージ与える仕様は懐かしさを感じます。
プレイしようか悩んでいる人は、とりあえず触ってみては。

ちなみにシステムはほぼプリコネとのことですが、
私はプリコネをやったことがないためよくわかりません。
プリコネをプレイ済みの人は慣れやすいかもしれませんね。
 

ゲームの進め方

キャラを増やそう

とりあえず多少はキャラの数が必要なので、
ガチャチケを持っている場合はガチャチケを、
持っていない場合は石でガチャを10連程度引きましょう。

編成人数は6人なので、
それを満たすだけいれば最低限どうにかなりますが、
後述する主人公の能力的に計10人くらいいると捗ります。

初期手持ちだと人数が少ないので、
縛りプレイでない限りはある程度キャラを増やしておきましょう
ステージの中には魔法に強い敵や物理に強い敵が出るものもあり、
手持ちが大いに越したことはありません。
自分が保存しておきたい石の量を考えながら、適度に引きましょう。

料理を作って能力アップ+スキル習得!

このゲームの最重要部分といえる「料理」。
これがメシアガールか

f:id:hinata-nagare:20210827000528j:plain

レアリティアップで新スキル開放のような他のゲームと違い、
ステージでドロップする素材を使うだけでスキル習得が可能ですが、
それぞれの食材はドロップする場所が限られており
意識して集めなければ全然料理を作れません。

必要な食材は「入手方法」からドロップするステージへ移動できます

f:id:hinata-nagare:20210829124738j:plain

6種類の素材を集めて右に表示された料理を作成すると、キャラRankが上がります。
キャラRankが2到達でスキル1、4到達でスキル2,7到達でパッシブが開放されます

f:id:hinata-nagare:20210829221657j:plain

スキル1,2がないと通常攻撃とSPスキルしかないので、
Rank2開放は可能な限り早めに行っておきましょう。
可能ならRank4まではやっておきたいところ。

スキルが開放されるとスキルLvが強化できるようになるので、
キャラのレベルと同じように上げておきましょう。
スキルLvはキャラのレベルと同じまで上がります

レベルを上げる度にわずかずつですが効果が上がるため、
スキルLv上げは攻略に置いて必須といえるでしょう。
特に回復スキルはスキルLvが回復量に影響するため重要。

主人公のスキルをカスタマイズしよう

主人公の能力はかなり低く設定されており、
スキルも一切持たないため、一見すると雑魚キャラです。

しかし、主人公は「スキルリンク」という固有能力を持ち、
所持しているキャラのスキルを「借りる」ことができます

f:id:hinata-nagare:20210909132555j:plain

スキル1、スキル2、SPスキル、特性×2、ベースと分かれており、
それぞれに戦闘に参加しないキャラをセットすることで能力を借りれます。
そのため、全て配置する場合、主人公含め合計12人が必要になります。

ベースは、そのキャラのステータスに応じた一定の数値を主人公のステータスに加算するもので、キャラの攻撃属性が主人公の基本攻撃属性にもなります。
スキルの属性はスキル依存なので注意しましょう。
(上記の場合、基本攻撃は魔法ですがスキルは全て物理)
また、戦闘での位置はベースにセットしたキャラに影響されます
ベルゼブブをセットすると前衛になったり、ベリアルだと後衛になったり。
そこもよく考えてベースを選びましょう。

スキルの強さはそのスキルレベルが影響するため、
控えをRank7まで上げられない場合は特性がレベル1なので
あまり強化にならなかったりします。
なので、最初のうちはスキル1、2、SPスキル、ベースを主に考えておきましょう

同様に、スキルをセットする場合もスキルレベルを上げておきましょう。
控えのスキルも食べ物で開放する必要があるため、
主人公が活躍するには食べ物集めなどを頑張らないといけません。

攻撃一辺倒もよし、タンクにしてみるもよし、回復要員にするもよし。
手持ちが増えるほど戦略の幅が広がる主人公は、
切り札になりうる強さを秘めています。
男じゃん……とか思わず、使ってあげましょう。
レベルがプレイヤーレベルと同じなので育成の必要が無いのも◎。

 

デイリーバトルと勝ち抜き戦に挑もう

毎日やっておきたい要素として、デイリーバトルと勝ち抜き戦があります。

デイリーバトルは経験値とゴールドに分かれており、
どちらも1日2回まで挑むことができます。

f:id:hinata-nagare:20210909140237j:plain

経験値クエストはクリアするとキャラの経験値用アイテムが、
ゴールドクエストはその名の通りゴールドが手に入ります。
エストのLvが高いほど入手できるものも多くなるので、
行けるとこまで行きましょう。

勝ち抜き戦は、HPを維持したまま敵と最大5連戦していくルールです。

f:id:hinata-nagare:20210909140506j:plain

ボスは強力ですが、挑んでみて勝てないとなったら「帰宅する」を選んで帰りましょう。
帰宅してもペナルティはありません
こちらも行けるとこで行きましょう。
報酬の勝ち抜き戦メダルは、キャラの限界突破素材と交換できます
 

息抜きかガチか。エデンブリッジで勝負!

f:id:hinata-nagare:20210902225247j:plain

ミニゲーム要素として実装されているのが、このエデンブリッジ。
トランプのような何かで勝負するゲームです。

ルールは
・使うカードは1~9とA~C各4枚ずつ
・1戦毎にルーレットで手札公開かどうか+ポイント倍率を決める
・お互いの手札が見えるオープン、見えないクローズがある
・リーチになると相手が捨てた札でもあがれる
という感じです。

あがる方法は
・同じカード2枚セット+連番3枚(例:1,1,5,6,7)
・同じカード2枚セット+同じカード3枚セット(例:A,A,5,5,5)
・連番5枚(例:3,4,5,6,7)
このため、手札が3,4,5,6の場合、2,7で連番5枚、
3,6でペア+連番3枚となるため、あがり札は2,3,6,7となります。

点数についてですが、
・数字のカードに各1枚ある赤い札はそれだけで1ポイント
・全部英語のカードであがれると高得点
・連番5枚は高得点
・自分の捨て札が無い状態であがれたら+10ポイント
・ボーナスは+3ポイント、あがるとボーナスが2種類に増える
この辺を覚えておけばどうにかなる……か?

5ラウンド終了するかどちらかのポイントが0になればそこでポイント清算
ポイント×2+300ポイントがコインとして受け取れます(マイナスの場合は0ポイントとする)
一度勝つとスキップ出来ますが、その場合は自分が50ポイントとして計算されます。つまり50×2+300で1戦あたり400ポイント。

勝つ自信があれば普通に挑む方がいいですが、
負けた場合はスキップよりポイントが下がるので注意。


何か書くことが多い気がするのでこれでいいのか微妙な気分。
何か気付いたら更新します。

では今回はこの辺で。
また次回の更新でお会いしましょう。

ブログランキング参加中!